02.字符串
# 01.字符串底层
# 1.1 字符串底层结构
Go中,
string
是一种只读的字节序列
底层由一个结构体实现
的,主要包含以下两个部分指针
:指向存储字符串内容的连续内存块
,实际存储的内容是字节序列
([]byte
)长度
:len
用来表示字符串的长度(字符串不可变,底层字节序列不会被修改)
当容量不够时会
重新申请新的内存
,Data 指针将指向新的地址
,原来的地址空间将被释放
type StringHeader struct {
Data uintptr // 字符串首地址,指向底层字节数组的指针
Len int // 字符串长度
}
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- 对于字符串Hello,实际底层结构如下
# 1.2 reflect.StringHeader
- 字符串和数组类似,内置的 len 函数返回字符串的长度
- 也可以通过 reflect.StringHeader 结构访问字符串的长度
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a :="aaa"
// 1.unsafe.Pointer(&a)方法可以得到变量a的地址
fmt.Println(unsafe.Pointer(&a)) // 0xc000054240
// 2.(*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&a)) 可以把字符串a转成底层结构的形式
b := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&a)).Len
fmt.Println(b) // 3
// 3.(*[]byte)(unsafe.Pointer(&ssh)) 可以把ssh底层结构体转成byte的切片的指针
// 4.再通过 *转为指针指向的实际内容
ssh := *(*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&a))
c := *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&ssh))
fmt.Printf("%v",c) // [97 97 97]
}
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# 1.3 修改字符串
- 要修改字符串,需要先将其转换成[]rune 或[]byte,完成后再转换为 string
- 无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组
package main
import "fmt"
func main() {
s1 := "big"
// 强制类型转换
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'p'
fmt.Println(string(byteS1)) // pig
s2 := "白萝卜"
runeS2 := []rune(s2)
runeS2[0] = '红'
fmt.Println(string(runeS2)) // 红萝卜
}
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# 1.4 字符串反转
rune
关键字,从golang源码中看出,它是int32的别名(-2^31 ~ 2^31-1),比起byte(-128~127),可表示更多的字符- 由于rune可表示的范围更大,所以能处理一切字符,当然也包括中文字符在平时计算中文字符,可用rune
- 因此将
字符串
转为rune的切片
,再进行翻转,完美解决
package main
import"fmt"
func main() {
src := "2012年的第一场雪!"
fmt.Println([]rune(src)) // [50 48 49 50 24180 30340 31532 19968 22330 38634 65281]
fmt.Println(string([]rune(src))) // []rune(src)
dst := reverse([]rune(src))
fmt.Printf("%v\n", string(dst)) // !雪场一第的年2102
}
func reverse(s []rune) []rune {
for i, j := 0, len(s)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 {
s[i], s[j] = s[j], s[i]
}
return s
}
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上次更新: 2024/10/15 16:27:13