05.进程
# 01.进程
# 1.1 什么是进程?
1.进程是资源分配的最小单位( 内存、cpu、网络、io)
2.一个运行起来的程序就是一个进程
- 什么是程序(
程序是我们存储在硬盘里的代码
)- 硬盘(256G)、内存条(8G)
- 当我们双击图标,打开程序的时候,实际上就是通过I/O操作(读写),硬盘中的代码读取到内存条里
- 内存条就是我们所指的资源(程序分配了内存资源,就变成了进程)
- CPU分时
- CPU比你的手速快多了,分时处理每个线程,但是由于太快然你觉得每个线程都是独占cpu
- cpu是计算,只有时间片到了,获取cpu,线程真正执行
- 当你想使用 网络、磁盘等资源的时候,需要cpu的调度
- 什么是程序(
3.进程具有独立的内存空间,所以没有办法相互通信
# 1.2 进程如何通信?
- 同一程序下进程通信
- 进程queue(父子进程通信)
- pipe(同一程序下两个进程通信)
- managers(同一程序下多个进程通信)
- Java项目和python项目如何通信
- RabbitMQ、redis等(不同程序间通信)
# 1.3 为什么需要进程池?
- 一次性开启指定数量的进程
- 如果有十个进程,有一百个任务,一次可以处理多少个(一次性只能处理十个)
- 防止进程开启数量过多导致服务器压力过大
- 进程池中有两个方法:
1)apply
: 多个进程异步执行,一个一个的执行2)apply_async
: 多个进程同步执行,同时执行多个进程
from multiprocessing import Process,Pool
import time,os
def foo(i):
time.sleep(2)
print("in the process",os.getpid()) #打印子进程的pid
return i+100
def call(arg):
print('-->exec done:',arg,os.getpid())
if __name__ == '__main__':
pool = Pool(3) #进程池最多允许5个进程放入进程池
print("主进程pid:",os.getpid()) #打印父进程的pid
for i in range(10):
#用法1 callback作用是指定只有当Foo运行结束后就执行callback调用的函数,父进程调用的callback函数
pool.apply_async(func=foo, args=(i,),callback=call)
#用法2 串行 启动进程不在用Process而是直接用pool.apply()
# pool.apply(func=foo, args=(i,))
print('end')
pool.close() #关闭pool
pool.join() #进程池中进程执行完毕后再关闭,如果注释,那么程序直接关闭。
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# 1.4 僵尸进程
1)僵尸进程定义
- 僵尸进程产生的原因就是父进程产生子进程后,子进程先于父进程退出
- 但是父进程由于种种原因,并没有处理子进程发送的退出信号,那么这个子进程就会成为僵尸进程。
2)用python写一个僵尸进程
#!/usr/bin/env python
#coding=utf8
import os, sys, time
#产生子进程
pid = os.fork()
if pid == 0:
#子进程退出
sys.exit(0)
#父进程休息30秒
time.sleep(30)
# 先产生一个子进程,子进程退出,父进程休息30秒,那就会产生一个僵尸进程
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ps -ef| grep defunct
在linux下查看僵尸进程[root@linux-node4 ~]# ps -ef| grep defunct root 110401 96083 0 19:11 pts/2 00:00:00 python defunct.py root 110402 110401 0 19:11 pts/2 00:00:00 [python] <defunct> root 110406 96105 0 19:11 pts/3 00:00:00 grep --color=auto defunct
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# 1.5 Python中使用过的进程模块?
# 1.5.1 multiprocessing
multiprocessing
是一个使用类似于线程模块的API支持产生进程的包。- 多处理包提供本地和远程并发,通过使用子进程而不是线程有效地侧向执行全局解释器锁。
- 因此,多处理模块允许程序员充分利用给定机器上的多个处理器。 它可以在Unix和Windows上运行。
进程池抓取页面
# -*- coding: utf-8 -*-
import requests
from multiprocessing import Pool
def fetch_request(url):
result = requests.get(url)
print(result.text)
def call(arg):
print('-->exec done:',"测试进程池执行后回调功能")
url_list = [
'https://www.baidu.com',
'https://www.google.com/', #google页面会卡住,知道页面超时后这个进程才结束
'http://dig.chouti.com/', #chouti页面内容会直接返回,不会等待Google页面的返回
]
if __name__ == '__main__':
pool = Pool(10) # 创建线程池
for url in url_list:
#用法1 callback作用是指定只有当Foo运行结束后就执行callback调用的函数,父进程调用的callback函数
pool.apply_async(func=fetch_request, args=(url,),callback=call)
print('end')
pool.close() #关闭pool
pool.join() #进程池中进程执行完毕后再关闭,如果注释,那么程序直接关闭。
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# 1.5.2 concurrent.futures
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- 1、Python标准库为我们提供了threading和multiprocessing模块编写相应的多线程/多进程代码
- 2、但是当项目达到一定的规模,频繁创建/销毁进程或者线程是非常消耗资源的,这个时候我们就要编写自己的线程池/进程池,以空间换时间。
- 3、但从Python3.2开始,标准库为我们提供了concurrent.futures模块,它提供了ThreadPoolExecutor和ProcessPoolExecutor两个类,
- 4、实现了对threading和multiprocessing的进一步抽象,对编写线程池/进程池提供了直接的支持。
2、Executor和Future
1. Executor
concurrent.futures模块的基础是Exectuor,Executor是一个抽象类,它不能被直接使用。
但是它提供的两个子类ThreadPoolExecutor和ProcessPoolExecutor却是非常有用
我们可以将相应的tasks直接放入线程池/进程池,不需要维护Queue来操心死锁的问题,线程池/进程池会自动帮我们调度。
2. Future
Future你可以把它理解为一个在未来完成的操作,这是异步编程的基础,
传统编程模式下比如我们操作queue.get的时候,在等待返回结果之前会产生阻塞,cpu不能让出来做其他事情
而Future的引入帮助我们在等待的这段时间可以完成其他的操作。
3、concurrent.futures.ProcessPoolExecutor 抓取网页
import requests
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor
def fetch_request(url):
result = requests.get(url)
print(result.text)
url_list = [
'https://www.baidu.com',
'https://www.google.com/', #google页面会卡住,知道页面超时后这个进程才结束
'http://dig.chouti.com/', #chouti页面内容会直接返回,不会等待Google页面的返回
]
if __name__ == '__main__':
pool = ProcessPoolExecutor(10) # 创建线程池
for url in url_list:
pool.submit(fetch_request,url) # 去线程池中获取一个进程,进程去执行fetch_request方法
pool.shutdown(wait = True)
# shutdown相当于一个开关,它会读取程序中所设定的进程总数,直至每开启一个进程,它读取设定的总数就会减一,直至为0时便会打印主线程
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上次更新: 2024/10/15 16:27:13